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información Indica qué información debe mostrarse cuando pasamos el ratón por encima de una figura. Esta información puede cambiarse una vez el dibujo está en pantalla mediante los icionos actionshowname.png, actionshowvalue.png, actionshowdef.png de la barra de herramientas del tablero de dibujo. ![]() ![]() ![]() Valores posibles : "none", "name", "definition", "value". "nada", "nombre", "definición" y "valor" Valor por defecto : "nombre" |
mostrar_malla Indica si en la ventana aparece o no una malla. Si la malla aparece, el movimiento de los puntos dibujados se limita a los puntos de corte de la malla; si no aparece, los puntos se pueden mover libremente por el tablero de dibujo. Valores posibles : true, false. cierto y falso Valor por defecto : cierto |
proporción_ventana Indica la proporción deseada entre altura y anchura de la ventana de dibujo. Valores posibles : cualquier número Real positivo. Valor por defecto : 1 |
altura Indica la altura del tablero. Valores posibles : cualquier número Real positivo. Valor por defecto : 21 |
color_de_fondo Indica el color de fondo del tablero. Valores posibles : cualquier Color, en formato numérico {r,g,b} o bien, si está definido, por su nombre. Valor por defecto : {255,255,240} (color crema). |
fuente_ejes Indica la fuente que se usa para escribir el texto y los valores que acompañan los ejes. Valores posibles : cualquier objeto de tipo Fuente. Valor por defecto : {negrita=falso,cursiva=falso,nombre="SansSerif",tamaño=10} |
centro Indica el punto en el centro del tablero. Valores posibles : cualquier Punto. Valor por defecto : punto(0,0) |
proporción Indica la proporción deseada entre altura y anchura del tablero. Valores posibles : cualquier número Real positivo. Valor por defecto : 1 |
visible Indica si el tablero es visible o no. Valores posibles : true, false. cierto y falso Valor por defecto : cierto |
anchura_ventana Indica la anchura de la ventana de dibujo, en píxeles. Valores posibles : cualquier número Entero positivo. Valor por defecto : 450 |
anchura Indica la anchura del tablero. Valores posibles : cualquier número Real positivo. Valor por defecto : 21 |
color_ejes En el caso de que el valor de mostrar_ejes sea cierto, indica el color con el que se pintan los ejes. Valores posibles : cualquier Color, en formato numérico {r,g,b} o bien, si está definido, por su nombre. Valor por defecto : {150,150,255} (azul claro). |
altura_ventana Indica la altura de la ventana de dibujo, en píxeles. Valores posibles : cualquier número Entero positivo. Valor por defecto : 450 |
estilo_de_ejes Indica como se representan los ejes de coordenadas, si bien como dos rectas perpendiculares, o bien como un par de flechas perpenculares entre si. Además, en este segundo caso, el eje de abcisas se puede identificar por x o por X y el eje de ordenadas por y o por Y. Valores posibles : "none", "arrow", "arrow_xy", "arrow_XY". "nada", "flecha", "flecha_xy" y "flecha_XY" Valor por defecto : "nada" |
mostrar_ejes Indica si los ejes coordenados aparecen o no en el dibujo. Valores posibles : true, false. cierto y falso Valor por defecto : cierto |
etiqueta_de_ejes Da nombre a los ejes de coordeandas. La primera componente de la lista da nombre al eje de las abcisas, mientras que la segunda lo da al eje de las ordeandas. Valores posibles : cualquier Lista de dos componentes. Valor por defecto : {,} (una Lista_vacía de dos elementos). |
color_malla Indica el color de la malla. Valores posibles : cualquier Color en formato numérico {r,g,b} o bien, si está definido, por su nombre. Valor por defecto : {255,200,100} (naranja claro). |
Más información en opciones tablero, opciones tablero, opciones tablero, opciones tablero, opciones tablero, opciones tablero, opciones tablero, opciones tablero, opciones tablero, opciones tablero, opciones tablero, opciones tablero, opciones tablero, opciones tablero, opciones tablero, opciones tablero, opciones tablero, tablero, tablero, tablero, tablero, tablero, tablero, tablero, tablero, tablero, tablero, tablero, tablero, tablero, tablero, tablero, tablero, tablero
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