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dessiner un objet: tracer(d:Traçable2d)

Cette fonction dessine généralement d dans une planche à dessin. Parmi les objets pouvant être dessinés, on peut citer Point, Line, Circumference, Segment. Si l'argument est une Liste, tous ses éléments sont alors dessinés.

Point, Ligne, Cercle, Segment, Triangle, Polygonale, Fonction, Courbe ou Boîte_texte

Il convient de citer à part le cas dans lequel le paramètre d est un identificateur (variable). S'il a comme valeur un objet pouvant être dessiné, alors celui-ci sera représenté. Dans le cas contraire, aucune opération ne sera effectuée et un avertissement sera retourné. Si par la suite la valeur de d change, le dessin s'actualise alors pour montrer le nouvel objet. On peut dire que la planche à dessin se souvient des éléments qui y ont été dessinés et les redessine si leur valeur change.

L'exemple suivant permet de vérifier ce comportement. Si l'on définit P comme le point (3,5) et qu'on le dessine (premier bloc), le point (3,5) est représenté sur la planche à dessin. Si, par la suite, P prend comme valeur le point (2,-1), ce dernier correspondra alors au point dessiné. On remarquera que ceci se produit sans avoir à réutiliser la commande tracer avec le point P.





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