vecteurs et matrices: un vecteur est une séquence fermée avec des crochets que l'on peut créer avec les touches
[ ,
], avec l'icône

, en séparant ses éléments avec une virgule ou en utilisant l'icône

. Si l'on crée les crochets à l'aide de l'icône, leur taille s'adaptera à celle du contenu. Le même résultat peut être obtenu avec les combinaisons de touches [, ]
Ctrl +
[ et
Ctrl +
]
Une matrice est un vecteur formé par plusieurs vecteurs de même longueur, chacun de ces vecteurs correspondant à une ligne de la matrice.
Les icônes
et
, expliquées en détail dans le chapitre Menus, icônes, etc., permettent la création simple de vecteurs et de matrices.
Pour découvrir comment travailler avec des vecteurs et des matrices, consulter le chapitre Algèbre linéaire.
Les sous-index créés avec l'icône
sont l'outil principal de manipulation de listes, de vecteurs et de matrices, en particulier pour extraire et modifier leurs éléments.
Étant donné une liste ou un vecteur vet un nombre entier i, vi est le i-ème composant de v, à condition que 1ilengthv.
vi
1<=i<=longueur(v)
Comme la matrice est un vecteur de vecteurs, si on appelle A une matrice, alors Ai est sa i-ème ligne et Ai,j(, Aij) le j-ème élément de la i-ème ligne (en supposant qu'elle existe).
Ai
Ai,j (
Ai,j
ou Aij )
Aij
On peut utiliser le point comme notation équivalente à la précédente, de sorte que l'expression An est équivalente à A.net Ai,j équivalent à A.i.. De la même manière, si v est un vecteur, v.i est le i-ème composant de v.
An
A.n
Ai,j
A.i.j
v.i
Pour modifier la valeur d'un composant d'une liste, d'un vecteur ou d'une matrice, on peut utiliser la syntaxe expliquée dans la sous-section précédente et lui assigner une nouvelle valeur avec l'opérateur = .