Ausazko zenbakidun taulak
Ondoko taulak zorizko hainbat egoeren simulaziorako baliagarriak izan daitezke. Adibidez:
- Dadoen jaurtiketak simulatzeko, ezkerreko irristailuak erabil itzazu ausazko zenbakiak n = 1 etik n
= 6 raino alda daitezen.
- Txanponen jaurtiketak simulatzeko, n = 0 tik n = 1 era.
- Emaitza kopuru handiagoa duten egoeretarako ondoko taula egokiagoa da; adibidez, erruleta frantsesaren emaitzak simulatzeko, n = 0 tik n = 36 rainoko balioak eskatu beharko lirateke
Manuel Sadak GeoGebra -rekin egina.
2010eko abuztua.