Si lo deseas, modifica la posición del punto P antes de comenzar el juego,
que consiste en lo siguiente:
P es un punto saltarín e inagotable que siempre salta en dirección
a uno de los seis vértices de ese hexágono, y hasta los dos tercios
de su distancia.
El vértice elegido depende, en cada ocasión, del azar (más
concretamente, del resultado de un dado)
La pregunta es ¿Por qué puntos pasará P?
Para conocer la respuesta sólo has de pulsar el PLAY (y cuando tengas prisa,
aumentar la velo(cidad de los saltos :-))
También puedes, antes de volver a empezar, probar a modificar la posición de los vértices del triángulo
Juego del caos sobre un triángulo
Juego del caos sobre un cuadrado